“Halcones E-Sports”, equipo representativo de deportes electrónicos del ITToluca, participará en varias competiciones nacionales.

“Halcones E-Sports”, equipo representativo de deportes electrónicos del Instituto Tecnológico de Toluca (ITToluca),  participará en varias competiciones nacionales a realizarse entre agosto y septiembre como “U-League México”, “Circuito Nacional Cinepolis”, “Liga Estatal E MEX” y “Challenge Logitech México 2019”, esto, luego de haber obtenido buenos resultados en diversas competiciones realizadas en “Talent Land 2019”, informó el director general del equipo, Neri Joaquín Palomeque Bernal, estudiante de Ingeniería en Gestión Empresarial de esta institución.

Indicó que el equipo se conformó el 24 de agosto de 2018, con el objetivo principal de fomentar y la inclusión de deportes electrónicos en las escuelas, para después de entrenarse durante un semestre poder acudir en el presente año a “Talent Land 2019”, en donde lograron pasar a la 3ª. Ronda de duplas de League of Legends, cuartos de final en FIFA 2019 y quedar entre los veinte lugares en la competición Pokemon Go, así como el haber logrado la adquisición de tres patrocinios que les donaron equipo de cómputo para sus entrenamientos.

Explicó que los videojuegos o los e-Sports, se enfocan en el desarrollo de habilidades como manipulación de mandos y agilidad mental, pero también de la industria del arte, la música, de la programación, porque detrás de los videojuegos “hay mucho de programación, historia de narrativa, realización de guión, gestiones administrativas, inversores, compra de equipos, es decir un mundo muy grande que no se ve pero que los videojuegos e-sports tratan de sacar a la luz, porque es más que diversión”.

Refirió que en México existen universidades privadas y públicas que ya cuentan con equipos representativos profesionales de videojuegos, pero aún persisten la creencia de que son mero entretenimiento y no una forma de adquirir habilidades, sin embargo, hoy en día, los videojuegos son utilizados como entrenamiento en profesiones como piloto aviador, médico cirujano o en la milicia, ya sea para simulación de vuelos, operaciones quirúrgicas con robot o tácticas militares, en donde se requiere tener habilidades en operaciones de mandos.

“Halcones e-Sports”, participarán en el “Circuito Nacional Cinepolis”, en la competencia de ascenso a la Liga Profesional de Videojuegos a finales de junio, mientras que en agosto jugarán en la “Liga Estatal E MEX”, que es una competencia estatal de videojuegos y en “Challenge Logitech México 2019”, un torneo intercontinental de videojuegos en donde competirán en “Gran turismo” y “Counter Strike Global Offencive”, además de la competencia nacional estudiantil contra 149 instituciones en la “U-League México” a realizarse en septiembre.

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